CATALYZATOR's amatøriske fotoWEBtips
i 1 kaotisk akt !

Fra en amatør i gave til mange amatørers trøst...
 

Start-Akt ..... BILDER ....
Noe av det viktigste du må huske på når du ønsker å presentere bilder på webben er surferen..... Kunden din.... Ditt besøk..... Ukjente mennesker med et ukjent anntall ulike datamaskiner og skjærmer og som ønsker å titte på dine bilder på nettet.
Noen har store skjærmer og stærke raske maskiner og gigantiske nettlinjer og kan laste ned enorme bilder og tunge nettsider med lynets hastighet, men de fleste av oss har vanlige forhold å rette oss efter og da kan et fullstørrelsebilde forårsake at vi mister lysten på å vente på neste bilde og hele nettsiden forkastes fordi den oppleves som en bøtte sirrup i 20minusgrader.

Litt om dataskjærmer...
Skjærmer angis i to størrelsebenevnelser hvor dene ene angis i " (tommer) og den andre i px (pixler oppløsning):
Altså en fysisk størrelse på skjærmen og en oppløsningstørrelsen som viser bildet.
EKS: 17" flatskjærm gir somoftest 1024 x 768 pixler bilde. mens en 15,4"widescreen somoftest har 1280 x 800 pixler bilde. Selv bruker jeg en 17"widescreen og en 19"widescreen begge med 1440 x 900 pixler oppløsning/bildevisning. Dette betyr at de vanligste websider på maksimalt 800 px bredder og de med 1024 px bredde gir meg plass til mye ekstra på min dataskjærm når jeg arbeider med websider og bilderedigering samtidig som jeg surfer nettet.
Når man således legger et bilde inn i en på forhånd fastsatt del av en webside så vil altså bildets fysiske størrelse i pixler måtte reduseres for å tilpasses dette målet dersom man ikke viser bildet ved å åpne det i et nytt vindu uavhengig av websiden det tilhører.
(eksempler kommer lengre ned)

Begreper....
Dersom bilder er noe av det viktigste ingrediensen i dine websider eller i din blogg bør du også lære deg noen enkle grunnregler og benevnelser og hva disse betyr i sammenheng med webpresentasjon av fotomateriale.

FORMAT:
Eks vanligste; JPEG, jpg, gif. (bmp, tiff og png brukes lite på web)
Strektegninger, Fargtegninger, ”ClipArt”, Logotypes = GIF
Fargtegninger med toninger = JPEG
Tekst, ensfarget, fyllt eller med effekter = GIF
Fotografier i fullfarge = JPEG
Fotografier i gråskala = GIF
Bilde med transparent bakgrund = GIF
Animerte bilder, bilde eller tekst som innehar bevegelse = GIF
Bilde som lastes ned ”utydlig” og gradvis blir skarpere = GIF/JPEG

STØRRELSE:
Fysisk størrelse i pixler; bredde x høyde

TYNGDE:

Eks; bit(1b= 1 bit),
kilobit(1kb= 1000 biter),
megabit(1mb= 1000 000 biter).

Kvaliteten et bildet innehar vil gi det en viss mengde data å slepe på og dette gir bildet en tyngde som igjen påvirker tiden det vil ta for en nettsurfer å laste det inn på sin data for å se bildet på sin skjærm. Hvis da bildet i tillegg innehar flere biter enn skjærmen din kan vise så må maskinen din i tillegg forminske bildet for visning på din skjærm å dette tar også litt tid og forsinker visningsprosessen betydelig.

 
Kvalitet kontra tyngde eksempler i full størrelse
Som du her vil se øker tyngden på bildet betraktlig (datainnholdet i bildefilen) ved påsetting av tekst og det vil således forårsake "stjeling" av bildets kvalitet dersom man er begrenset av å holde bildets tyngde nede på et minimum på en surfevennlig webside på internett. Bildene er lagt ut i fullstørrelser selvom jeg betviler at det kan finnes så veldig mange surfere der ute med skjærmoppløsning til visning av fullstørrelsebilder. Din datamaskin vil automatisk skalere ned bildet til å kunne vises på din skjærm.

EKS: Fullstørrelse lav digital kvalitet <- åpner i nytt vindu
Tyngde: 933 kb (242 kb uten copyright teksten)
Fysisk størrelse: 2592 x 1944 pixler

Herunder ser du samme bilde med minsket fysisk størrelse til 550 px bredde x 413 px høyde og en kvalitet på medium (tilsvarende 60%) bildet har nå en tyngde på 22 kb

 

EKS: Fullstørrelse normal digital kvalitet <- åpner i eget vindu
Tyngde: 1,73 mb (677 kb uten copyright teksten)
Fysisk størrelse: 2592 x 1944 pixler

Herunder ser du samme bilde med minsket fysisk størrelse til 550 px bredde x 413 px høyde og en kvalitet på medium (tilsvarende 60%) bildet har nå en tyngde på 69 kb

 

EKS: Fullstørrelse høy digital kvalitet <- åpner i eget vindu
Tyngde: 4,18 mb (3,19 mb uten copyright teksten)
Fysisk størrelse: 2592 x 1944 pixler

Herunder ser du samme bilde med minsket fysisk størrelse til 550 px bredde x 413 px høyde og en kvalitet på medium (tilsvarende 60%) bildet har nå en tyngde på 66 kb

OG

Herunder ser du samme bilde med minsket kvalitet til lav (tilsvarende 20%)
bildet har nå en tyngde på 27 kb

 

PS / MEGET VIKTIG

Når du lager en nettside eller en artikkel med mange bilder foreksempel på en blogg bør du alltid tømme maskinens midlertidige filer osv EFTER at artikkelenm er ferdig for å sjekke resultatet med maskinen uten at den har forhåndsinfo om bildene etc i midlertidig filerlagret ditt.

Dette er en nødvendighet for å kunne se hva man selv faktisk lager og hvordan andre nettsurfere opplever siden. Når du har vert innom siden vil den ha lagret bilder etc på nytt å du vil ikke kunne se det virkelige resultatet før du på nytt tømmer maskinen din.

Det er også viktig å huske på at ikke alle har samme type og størrelse skjærm som din PC/MAC og derfor bør du også ta hensyn til de vanligste standardmål for skjærmoppløsninger som idag virker å være: fra 800x768 til 1280x800 Dersom du lager en bilde og tekstside i eksempelvis 1280x800 oppløsning og denne blir påtvunget sideveis scroll ved visning på mindre skjærm så vil en surfer med stor sansynlighet bli kjei av å surfe siden din..... Dersom siden din er dynamisk/tøyelig slik at den tillpasser seg skjærmens størrelse uten sideveis scroll må du også huske at den kan bli fryktelig rotete om ikke bilder og tekst er tillpasset denne endringsmuligheten.

HUSK: En liten webside kan vises på alle skjærmer.....
En stor webside kan bli kaotisk og lite tiltalende ved visning i små skjærmeoppløsninger.

Akt .....
Time will Show......
 

 

 

Kontaktinfo: